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ジャバ・ザ・ハットリの日記

日本→シンガポール→ベルリンへと家族と共に流れ着き、ベルリンのスタートアップで働くソフトウェアエンジニアの日記

【パズル4】ほとんどのエンジニアには解けるパズル4公開日の事前告知

パズル プログラミング

Webエンジニア向けのパズルシリーズの4作目の公開日を事前告知することにした。パズル4の公開日は2016年1月31日(日)の夜10時(日本時間)とした。

事前告知するアイデアはパズル3の解答者kakakayaさんからいただいたコメントにあった。

。◕‿◕。 時間を決めて事前告知があると上位争いが気付いた
者勝ちにならなくて良いと思いました - kakakaya

これを最初に読んだ時、いいアイデアだと思ったが「事前告知しても、公開日に誰も来なかったら恥ずかしいな」というのが正直な感想だった。

しかし冷静に考えてみると仮に誰も来なくても失う物などなにも無い。やればなにか面白いことがあるかもしれないし、なによりこのパズルの目的である「優秀なエンジニアが楽しく解けるパズル」にするためには必要なことかも、と考えを改めた。

ほとんどのエンジニアには解けるパズル4

公開日 2016年1月31日(日)の夜10時(日本時間)
URL http://challenge-your-limits4.herokuapp.com/

f:id:tango_ruby:20160117221419p:plain:w340

もし本当に公開日を狙ってトップ解答を目指す方がいらっしゃれば、そのトップ解答者達のコメントは全てここに掲載させていただく予定。なので自分のブログの宣伝でも自社商品の告知でも、なんにでも使ってください。(反社会的なメッセージの場合のみ削除する)

勢いで公開日の事前告知をしたが、内心はすごく不安だ。ぜひパズル4を公開したら解きに来てください。
 
 
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